Ghostbusters: il videogioco: recensione

Ghostbusters: il videogioco: recensione

„Ghostbings“ – Uno dei film più famosi e preferiti degli anni Ottanta. Per un po ‘c’erano un vero e proprio il boom-fan acquistato costumi „come eroi“, ordinò i layout di satchel di protoni e ai buchi nelle cassette furono ascoltati dalla colonna sonora. Passarono vent’anni e ci furono immediatamente promessi due parti. Uno dei quali è il gioco. Ne parleremo oggi.https://winorama-casino.it/

New York sta attaccando!

Ci è voluto pochissimo tempo dopo la fine del secondo film e i fantasmi stanno già uscendo di nuovo dalle tombe (o meglio, dipinti, candelabri, tavoli, pareti e altre cose in cui queste creature incorporae sono nascoste) e organizzano atrocità. Bene, quando vedi un fantasma terribile, dove devi chiamare?

I „cacciatori“ hanno fretta di aiutare. Inoltre, questa volta non sarà troppo difficile per loro, poiché tutti i fantasmi sono vecchi conoscenti. Inizieremo l’addestramento di Lizun con l’addestramento di Lizun, quindi incontreremo lo spirito del pescatore, cercheremo di nuovo di far saltare in aria un uomo marshmallow e correre contro la vecchia in biblioteca – la prima creatura soprannaturale che gli eroi hanno visto.

Sì, e i posti sono gli stessi. Museo, hotel „Sedgevik“, biblioteca e sede di „Hunters“ stesso. E l’intera trama è un passaggio ripetuto di tutte le attrazioni del film.

Place vecchi, fantasmi e personaggi familiari: gli sviluppatori stanno scommettendo su questo. Le battute si riferiscono alle fonti primarie e richiedono la conoscenza del film. Non sembrava? Il 90% della parte della trama del gioco ti passerà. Sebbene l’umorismo stesso e la storia siano molto buoni. Continuazione davvero degna, solo un po ‘inferiore al capolavoro degli anni Ottanta.

Ecco solo un problema – Ghostbusters Quasi nulla si aggiunge alla serie. Riprega solo eventi ben noti, divertendosi che tutto si ripeta di nuovo. O si riferisce silenziosamente ai film. E l’unica cosa che non era nei film è noi, cioè l’eroe, nella persona del nuovo membro del team.

Il quinto cacciatore è un ragazzo silenzioso, poco appariscente e leggermente codardo. All’inizio sei perplesso, questo è il tipo di divorzio: hanno fatto scivolare una specie di squelch e puoi solo guardare i tuoi personaggi preferiti. Sei arrabbiato, addolorato, ma poi capisci che è stata una delle mosse più fedeli degli sviluppatori.

Ci sono due motivi per cui ci hanno dato il mouse grigio tra le mani. In primo luogo, se gli sviluppatori avessero introdotto un eroe carismatico, distruggerebbe l’atmosfera del film. Esistono diversi tipi nella foto. Ovunque ti avvicini, tutti i luoghi sono già occupati, non c’è nessuno da essere. Sì, e se abbiamo sognato di superare gli idoli? Se il nuovo membro del team sarà più luminoso dei vecchi „cacciatori“, allora il gioco non riguarderà loro, ma a riguardo. E chi ha bisogno di lui.

Il secondo motivo per entrare in un personaggio poco appariscente è quello di creare la sensazione che stiamo guardando una vera continuazione, un nuovo film. Sembra che prendiamo parte e corriamo insieme a quattro affascinanti e anche a volte salviamo la vita – ma non lo siamo. Non diamo voce, non abbiamo opinioni. E poiché la trama non è molto inferiore a entrambi i film, l’effetto del gioco è parzialmente persino più grande. Questa non è nemmeno un’immersione cinematografica 3D è molto meglio qui.

A proposito, vale la pena notare che dovremo vagare in modo estremamente raramente qui. E le battaglie sono principalmente la squadra. Questo è semplicemente più interessante che bagnare lui stesso i fantasmi e gli sviluppatori comprendono correttamente che il personaggio principale, nel complesso, è secondario all’impossibilità e interessante semplicemente non può essere.

Fantasmi caldi

Tuttavia, sebbene siamo sulla pelle di un uomo piccolo e poco appariscente, abbiamo ancora un ruolo importante. Il nuovo eroe combatte con i fantasmi con l’aiuto di satchel sperimentali di protoni, grazie ai quali questa volta „cacciatori“ e salverà il mondo. Ma su tutto in ordine.

Il gioco inizia con un piccolo introduzione che introduce il controllo locale. Dopotutto, uccidiamo i fantasmi non da mitragliatrici, blaster e bellissime guide combinate. Devi usare le cose da caccia. Inizialmente, indeboliamo il fantasma con un raggio di protoni, quindi usiamo un fuoco alternativo per creare un architetto nemico e poi, dopo averlo fatto esplodere contro le pareti, proviamo a guidare il bastardo nella trappola.

Sentilo, è diventato fresco? Francamente, le sparatorie ordinarie sono già sedute nel fegato e qualsiasi mossa non standard è solo rispetto. Inoltre, gli sviluppatori non si sono fermati solo sulla ripetizione di ciò che era nel film. Soprattutto per il gioco, abbiamo escogitato altri tre tipi di nuove armi.

La prima donna miracolosa ti permette di rallentare i nemici e trasformarli in pietra. È conveniente interpretare il ruolo di esca con lui. Distruggiamo un grande fantasma su noi stessi, corriamo da esso e lo fermiamo gradualmente. E i compagni in questo momento fluttuano i nemici con raggi di protesta e preparano una trappola.

Ma più colorato e dinamicamente si rivela combattere con qualsiasi scherzo giocoso. Lo congelamo all’istante e rompiamo il fuoco alternativo in parti. Sembra che stessimo sparando da un fucile. Non così fresco, ma comunque bello e divertente. Per un tale gioco, a proposito.

Il secondo zaino ti consente di dissolvere il muco, che è generosamente versato dal livello dei fantasmi della specie. Ehm, qui non puoi fare a meno del supporto del Dr. Igor Spengler. Ma ora è impegnato, quindi chiamiamo solo questi fantasmi per bastardi, dal momento che possono trasformare un museo puro e bello in una fognatura, e questo è un disastro. Inoltre, l’acido verde, che questa cartella è carica, ti consente di sfrattare i fantasmi dai corpi dei cittadini ordinari. È anche conveniente.

Bene, l’ultimo miracolo della tecnologia, purtroppo, si è rivelato essere una mitragliatrice. Steniamo davvero pezzi di particelle di protoni. Questo è noioso e poco interessante, la fantasia qui per gli sviluppatori ha rifiutato. Ma in generale, l’impressione generale dell’arsenale è positiva. Ha precipitato in modo affascinato e se seguissimo esclusivamente i canoni del film, sarebbe incredibilmente noioso. Sparare all’esaurimento e non incrociare – è abbastanza.

Shopping

La versione locale del personaggio viene aggiunta all’uvetta. La città paga denaro per tutte le nostre buone azioni. Catturato un fantasma pericoloso – prendi tremila. Hanno espulso una lampada rianimata in inferno, sei su sigarette 10 dollari (distraendo; queste creature da corsa e salto o, come menzionato sopra, ho ucciso le lampade per tre ore di bruciore nel fuoco a chi ha inventato loro che le hanno inventate che le hanno inventate!). È impossibile spendere soldi per „ventunes“ ed è impossibile, e quindi rimane solo per migliorare l’attrezzatura. Puoi acquistare un raffreddamento aggiuntivo per la cartella, una trappola apresa in rapido apertura, rafforzare il raggio di proton o acquistare qualche altra giddle che semplificherà il nostro gioco. Niente di supercatico e insolito, sfortunatamente, non vendere nei negozi. Quindi miglioriamo solo le competenze passate e non ci daranno nulla.

Tuttavia, una caratteristica interessante è associata a dollari. Ricorda, al film non piacevano „cacciatori“ per il loro stile di lavoro un po ‘sciatto? Quindi, nel gioco, se ci manca il fantasma e bruciamo un vaso accidentalmente, tre lampade, cinque dipinti e dieci tavoli da un centinaio di piastre, allora denaro della nostra banca è bruscamente scomparso. E le multe sono talvolta molto crudeli, perché imbracceremo regolarmente. Alla fine combattiamo con fenomeni paranormali e non abbattiamo la nonna!

Giorni feriali „cacciatori“

In generale, i fantasmi di pesca, a quanto pare, non è l’aspetto principale del gioco. Dall’ultima missione, inizi a capire che non ci è stato dato nulla di nuovo. Anche insolite cartelle protoniche solo leggermente diversificate il gameplay. Ma tutto ciò non è stato notato dietro lo spesso strato d’amore per il film. Sia dagli sviluppatori che dai nostri.

E senza le battaglie stesse, un fan di „Ghost Hunters“ troverà intrattenimento. Per noi, lo screensaver e solo la comunicazione di eroi è un nuovo film. Vorrei sdraiarmi comodamente e guardare come il Peter Wankman Kadit, follemente simile, sia la prossima bellezza, o come l’astuzia Ray Stantz invenga un piano astuto.

La collezione di artefatti, sebbene noiosi, dopo tutto ti permette di ridere delle loro descrizioni e ricordare di nuovo il film. Esaminiamo il quartier generale dei „cacciatori“, rotolamo sul palo del fuoco antincendio, prendono in giro Lizun nella gabbia e ascoltano le risposte del segretario. Ci sono un sacco di ritagli di giornale e grazie ai clienti. Puoi provare a indovinare tutti i riferimenti. Ad esempio, perché Peter dice: „E che diavolo sono rimasto di nuovo all’ascensore“? Dopotutto, „di nuovo“ qui per un motivo. Come le parole di Ray alla vista di un uomo marshmallow: „Questa volta non io“. Il testo è costruito in modo che in quasi tutte le frasi possiamo trovare qualcosa di interessante.

Bene, a coloro che non hanno guardato „Hunters Ghost“ o trattarli con freddezza, in realtà non c’è nulla da fare. Qui è così strana, Ghostbusters – Creato quasi completamente per i fan venti anni dopo l’uscita del film. I fan ridono, la nostalgia, e il resto scrolla le spalle e perplesso. In parte, gli sviluppatori sono brillanti – non tutti riescono a immergerci così abilmente nel mondo amato. Ma ancora non hanno avuto un gameplay.

Ghostbusters – In parte un gioco insolito e molto bello con una trama interessante e molti riferimenti (giganti) al film. Sfortunatamente, il progetto sarà davvero interessante solo per i fan dell’originale „Ghost Hunters“. È improbabile che il resto valuti l’umorismo, la storia e il gameplay parzialmente.

Pro: Immagine molto bella;L’atmosfera del film è perfettamente trasmessa.
Contro: Gameplay parzialmente debole.

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